Patch Valorant 9.11: Perubahan dan Pembaruan

Valorant

Pada catatan Patch Valorant terbaru ini telah tersedia, patch ini ahirnya sudah mengatasi ” Masalah pada Neon”, yang juga menampilkan berbagai macam berubahan dan juga penyempurnaan pada Neon dengan mengharapkan agar dapat menyeimbangkan serta membuatnya sangat adil yang lain untuk melawan agen ini. Bukan hanya itu, pada patch ini juga sudah menampilkan beberapa perubahan tambahan dan juga perubahan pada Vyse, Sistem Ping, dan lainnya. Berikut ini adalah Catatan Pada Patch Valorant 9.11

Perubahan Agen Valorant

1. Neon (Nerf)

  • High Gear: Jumlah slide dikurangi dari 2 menjadi 1, dengan akurasi selama slide berkurang menjadi setara dengan akurasi saat berjalan jongkok. Hal ini dirancang untuk mendorong penggunaan slide pada pertempuran jarak dekat.
  • Overdrive (Ultimate): Durasi dikurangi dari 20 detik menjadi 10 detik, dan biaya ultimate meningkat dari 7 menjadi 8 poin.
  • Slide 2 >>> 1
  • Akurasi saat slide 
  • Akurasi penuh >>> akurasi jalan runduk

2. Vyse (Buff)

  • Razorvine: Kerusakan per tick meningkat dari 6 menjadi 10, dan ketinggian spawn vertikal dikurangi untuk mengurangi dampak pada pemain yang terlalu jauh di bawahnya. Sekarang juga memperlambat dash musuh dan memberikan efek concuss.
  • Arc Rose: Kecepatan equip setelah digunakan ditingkatkan untuk mendukung agresi.
  • Ability Razorvine: ditingkatkan untuk mempertahankan area serta membersihkan beberapa situasi gameplay yang tidak jelas, misalnya saat Razorvine yang mendarat di objek tinggi dapat memengaruhi lawan dengan tampilan visual yang buruk. 
  • Tinggi spawn drop vertikal: 450 >>> 300 
  • Jadi, jika spawn di atas objek/level geometri tinggi, Razorvine tidak lagi memengaruhi pemain yang berada jauh di bawahnya. 
  • Sekarang akan menerapkan slow pada dash musuh, mirip dengan Slowing Orb Sage dan utilitas Concuss.

3. OVERDRIVE

  • Dengan meningkatkan counterplay untuk Overdrive, lawan memiliki kesempatan mengulur waktu untuk menghadang Neon atau membebaskan diri. Jumlah dampak tembakan rata-rata dengan ultimanya juga sesuai dengan biaya 8 poin. 
  • Durasi ultima: 20 dtk >>> 10 dtk 
  • Poin ultima 7 >>> 8

4. Arc Rose

  • Arc Rose mendapatkan beberapa pembaruan kualitas permainan kecil yang seharusnya membuat agresi dari penempatan awalnya jadi lebih mudah. 
  • Kecepatan digunakan setelah cast
  • Normal >>> Cepat

Pembaruan Sistem Valorant

1. Ping System

  • Sistem ping dalam game dibangun untuk tujuan sederhana, yaitu agar para pemain dapat berkomunikasi satu sama lain tanpa mikrofon. Selama beberapa tahun banyak kasus penggunaan sistem ping yang tidak semestinya terjadi dan memberi pemain keunggulan dalam pertempuran yang melampaui tujuan awal penggunaan sistem ini. 
  • Dengan mempertimbangkan itu, kami melakukan dua perubahan pada sistem ping.
  • Asap akan menghalangi ping dalam permainan agar tidak melewatinya dan akan mendarat di atas asap.
  • Ping yang dibuat di peta tidak akan muncul lagi di layar game, tetapi hanya ditampilkan di minimap.
  • Agar kamu bisa membedakan perilaku ping ini di dalam game, kami memperkenalkan visual dan suara ping baru untuk ping yang dihasilkan di peta.
  • Fungsi cheat akan tersedia agar ping peta ditampilkan di layar game selama game custom untuk membantu labbing dan lineup. Fungsi ini akan dirilis di patch yang akan datang.

Sebelum Pembaruan Ping

Setelah Pembaruan Ping

2. Mode Baru

  • Team Deathmatch: Shield regenerasi ditambahkan sebagai pengganti Light Armor di Stage 1.
  • Classic Stage 1
  • Light Armor >>> Regen Shield

Pembaruan Sosial

KHUSUS PC

  • Warna pesan Party Chat diubah untuk membedakannya dengan Team Chat.
  • Tampilan Party Flag di panel sosial diperbarui.

Perbaikan Bug

  • Progres
  • SEMUA PLATFORM
  • Perbaikan bug yang keliru menampilkan “harus memainkan 100 pertandingan” untuk menyelesaikan misi mingguan “Mainkan Satu Pertandingan”.

ARTIKEL LAINNYA

Back To Top